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短视频火爆的真实原因

2022-11-19 12:09| 发布者: 摄影数码| 查看: 1511| 评论: 0

文章来源:同趣楚竣


短视频大势所趋的迹象已经很明显。


好吃不过饺子,舒服不如倒着。虽然我不喜欢吃饺子,但放飞自我的时候我一定是葛优躺而不会是正襟危坐。


这是人性你懂吗?


群众不是突然对短视频感兴趣的,是以前没有短视频。


相比纯文字,图片视频就是更吸引我,我能怎么办,我也很绝望啊!在这种问题上我不想和"人性"作斗争。


然后就是短视频的问题了,时间碎片化当然是短视频出现的重要原因,还有一方面很多人忽略了。


短视频是群众生产的,专业团队的贡献产出比例极小,为什么现在的短视频平台普遍要求时间小于15秒,很大程度上是给群众创作短视频降低难度,至少是降低他们的心理门槛。随手拍+背景音乐+视频裁剪+封面节选,一直到发布都是一气呵成毫无障碍。


群众的热情一般都是三分钟以内,任何一个环节的障碍卡顿都可能打消他们制作视频的兴趣。


没有广大群众参差不齐海量作品产出,短视频走不到今天。这是全民参与全民享受的过程,说它是文化盛宴毫不为过。


还有一个方面就是软硬件的升级让短视频的需求变成现实,包括智能手机的迭代和无限流量的普及。


事务性劳动经常令人厌恶。


现代企业与生产已经发展成了规模庞大的体系,人们只能在完整的生产劳动中承担一个个细碎的程序,一个个单一的分工。写一篇文章、制作一件手工业制品,这种由个人或小团队完成的完整而个性化的劳动,都能给人们带来劳动的成就感,即便这样的劳动需要漫长的时间,无非意味着成就感的延迟。但人们在现代生产劳动中从事的工作却因为太过细碎而导致了劳动成就感的萎缩甚至消失。


事务性劳动,要么就是头绪繁多,需要人们在大量事务间不断转换,不断放下拿起;要么就是漫长单一,而人的注意力如果被迫长时间集中在单一事物上,会造成巨大的疲劳感,这就强迫人们在进行这种漫长单一的劳动时,必须时常有意识的打断正在进行的工作,让注意力和感官的疲劳得到缓解。


这样一来,人们势必需要在一天绝大多数的清醒时间中时长消费一些能够缓解疲劳的碎片式的东西,并且,这种消费必须带来即时性的满足感,已取代逐渐消失的劳动成就感。


任何需要花上个把小时甚至许多天许多年时间才能给人带来满足感的东西,都是对人们疲劳感的加剧而非缓解。而短视频正是适合带给人们短暂的注意力转换、并能够即时带来快感的消费品。


短促、即时满足、消费品,这三重特性,也决定了短视频的文化特质。



文章来源:同趣楚竣

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