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游戏改编影视困局!国内外的日子都不好过

2023-6-27 18:10| 发布者: 摄影数码| 查看: 649| 评论: 0

文章来源:互联网新鲜菜


《超级马里奥兄弟》


2月的最后一周是属于游戏迷的一周,尤其是今日有两部现象级游戏改编的大片在国内上映——《刺客信条》与《生化危机6:终章》,有据可查的游戏改编电影史几乎是一部悲剧史,向来饱受质量不佳的诟病。借用著名的游戏IP改编为电影虽然有吸引眼球、保证一定的观众群体买票、节省宣发费等优点,但常常仍是搬起石头砸了自家的招牌。多年来,游戏改编的电影存在不少难以调和的问题,导致影片的质量并不遂人意。欧美的前车之鉴很多,国内的游戏影视化又方兴未艾,为什么游戏改编的电影普遍“槽点满满”?怎么做才是正确的“改编姿势”?新京报记者独家采访业内人士、专家、资深玩家,回顾游戏电影两个载体交互的历史演变,分析存在问题,展望未来情况。


欧美游戏改编电影发展


好莱坞已经在游戏IP影视化的道路上走了20多年,大多数由游戏改编的电影都难逃口碑票房双扑街的命运。据IMDb数据显示,游戏改编的电影评分普遍不高,平均分数大多在3到5之间,得分最高的是2002年的《生化危机》,6.7分;最低的是2003年《死亡之屋》,2分。同时,这类电影似乎也难以摆脱票房“扑街”的命运,数据显示,最赚钱的仍是《生化危机》系列,该系列总投资高达2.48亿美元,5部电影总票房豪取9.04亿美元。


开端


红白机“开了个失败的头”


最早的游戏改编电影要数1993年的《超级马里奥兄弟》。1985年第一款《超级马里奥兄弟》游戏让红白机在美国热销,总共卖出4000万套,在美国开创了新游戏时代。1993年,投资额高达4800万美元的《超级马里奥兄弟》电影上映,由于人物角色还原度低,电影与游戏故事关系薄弱,影片恶评如潮,IMDb评分仅有4分,以刚刚2000万美元的票房成绩惨淡收场,主演霍斯金斯在多年后都公开表示参演此片是他从影生涯中最可耻的污点。


90年代


动作游戏“续命”


开端失利似乎并未阻碍影视公司对游戏改编电影的热衷,早在上世纪70年代就已经出现“街机”格斗游戏,90年代初期的美国,《街头霸王》成为玩家头号喜欢的游戏,《拳皇》也开始在亚洲流行,也有不少其他类似的游戏诞生,例如《真人快打》、《铁拳》。1994年,投资3500万美元的《街头霸王》在北美收获了3342万美元的票房,全球票房近亿,但评分仅有3.7;另一部由狮们影业发行的《真人快打》,投资2000万美元,全球票房1.2亿美元,IMDb评分5.8分。这两部电影改编的游戏IP都是当时顶级的,也赶上了功夫片在好莱坞最流行的时期。两部电影选择的游戏IP正好迎合了整个电影市场,虽然评分差强人意但仍获得可观的票房成绩。电影公司趁着热度继续拍摄的1997年《真人快打2》与2009年的《街头霸王:春丽传》,都遭遇滑铁卢,《春丽传》追加了投资5000万美元,但票房则只有可怜的1280万美元。


1999年,《银河飞将》横空出世,本片是由游戏设计师克里斯·罗伯茨亲自操刀,他还特意成立了公司联合福斯公司一同制作,无奈投入3000万美元,上映后票房仅超1000万美元,罗伯茨的事业也一蹶不振。



文章来源:互联网新鲜菜

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