文章来源:游戏陀螺 整理/游戏陀螺 boq 作为中国独立游戏先驱,椰岛游戏CEO Wesley曾开发过《超脱力医院》、《决战喵星》两款成绩不俗的独立游戏,在厦门举办的“2016DCC中国数字产业峰会”上,他以公司两款同时进行的产品做对比,分享了一款产品的成功具备哪些天时地利,而做了哪些错误的判断又是会导致项目的失败。 为何一个成功产品的续作会开发失败? 立项与团队,这两件事我要放在一起讲,因为这是最初最初开始的一个点。 有时候有的情况是可能先有团队后立项,有的情况可能是先立了项再去找人。这是在最开始会出现问题的点。我认为,我们自己在做独立游戏活动和社区的时候也看到过别人的游戏,我看到很多独立游戏失败,可以说百分之九十几的独立游戏大家都没有见到过就直接失败了。上线就十几个下载,我觉得差不多比例,甚至是很高。而这些失败的项目当中,我认为绝大多数在立项阶段,组建团队阶段实际上就已经失败了,或者说注定是失败的。 文章来源:游戏陀螺 转载声明: 本文为转载发布,仅代表原作者或原平台观点或立场,不代表我方观点。亚太菁英传媒及旗下澳洲门户网(ozportal.tv)仅提供信息发布平台,文章或有适当删改。对转载有异议和删稿要求的原著方,可联络info@ozportal.tv。 |